Đón nhận One ~Kagayaku Kisetsu e~

Theo một bảng xếp hạng về doanh số thu được của các bishōjo game trên toàn quốc ở Nhật Bản, ấn bản Windows ONE ~Kagayaku Kisetsu e~ Memorial Selection đã hiện diện bảy lần vào những thời điểm khác nhau. Trò chơi xuất phát ở vị trí thứ Sáu trong bảng xếp hạng suốt hai tuần đầu tháng 9 năm 2000.[42] Trong hai tuần đầu tháng 1 năm 2001, Memorial Selection giữ hạng #30,[42] và một tháng sau đó trong hai tuần đầu tháng 2, giữ hạng #38.[43] Memorial Selection tái xuất ở vị trí #41 từ cuối tháng 2 đến cuối tháng 3 năm 2001,[44] và hai tuần kế tiếp giữ hạng #32.[44] Trò chơi có mặt trong bảng thành tích trên một lần nữa từ ngày 7 đến 20 tháng 5 năm 2001, xếp hạng #47,[45] và lần cuối cùng là trong hai tuần đầu tháng 7 năm 2001, trụ ở vị trí #37.[46] Ấn bản lồng tiếng đầy đủ của ONE trên Windows xuất phát ở hạng #12 trong tốp 50,[47] và rơi xuống hạng #40 trong hai tuần kế tiếp.[47] Trong tháng tiếp theo, ấn bản này giữ vị trí #60 trong bảng xếp hạng, và xuất hiện lần cuối khi đang trụ hạng #44.[48]

Chuyển thể OVA mọi lứa tuổi của ONE chịu những đánh giá có phần tiêu cực của nhà phê bình Carlos Ross trên trang THEM Anime Reviews. Tuy nhìn có vẻ "dễ thương", ông chê trách các nhân vật "không có những cá tính để phá vỡ khuôn sáo của [thể loại] mô phỏng hẹn hò". Dù vậy, Ross đánh giá cao phong cách nghệ thuật, với lời bình "khá đẹp, có phong cách theo kiểu truyền thống hơn các CG."[49] Nhà phê bình Chris Beveridge trên Mania.com đã nhận xét về xê-ri OVA người lớn ONE ~Kagayaku Kisetsu e~ True Stories như sau: "One: True Stories là thể loại phù hợp cho người mới xem [anime] hay cho các cặp đang yêu khi vừa chú trọng vào cốt truyện và cảm xúc nhân vật lại vừa [chú trọng] vào sex, nếu không nói là còn nhiều hơn thế." Các nhân vật được nhìn nhận là "có sức thu hút", còn cốt truyện được miêu tả là "hoang đường nhưng là sự hoang đường đáng yêu."[31]

Ảnh hưởng

Sau khi phát hành ONE ~Kagayaku Kisetsu e~, YET11 là người duy nhất ở lại thực hiện các tựa game tiếp theo của Tactics, chẳng hạn như visual novel Suzu ga Utau Hi, trò chơi thứ tư của công ty ra mắt năm 1999.[50] Toàn bộ phát triển viên khác của ONE, cũng như tác phẩm trước đó là MOON., đã rời khỏi Tatics và thành lập công ty Key, một thương hiệu của Visual Art's, rồi tung ra siêu phẩm Kanon vào năm 1999.[51] Nhà biên kịch Nasu Kinoko của công ty Type-Moon chia sẻ rằng ông đã bị cuốn hoàn toàn vào "Thế giới Vĩnh cửu" trong ONE—trò chơi mà theo Nasu đã tác động không nhỏ đến sự nghiệp của ông sau này, thể hiện rõ ràng nhất trong Tsukihime.[52][53] Khái niệm về sự chuyển đổi từ thế giới thật sang Thế giới Vĩnh cửu huyền bí trong ONE cũng được so sánh với tiểu thuyết Xứ sở diệu kỳ tàn bạo và chốn tận cùng thế giới của tiểu thuyết gia Murakami Haruki, trong đó sử dụng một lối phân tách giữa thực tế và ảo tưởng.[54][55]

Chịu ảnh hưởng từ visual novel To Heart của Leaf ra đời năm 1997, những nhân viên phát triển ONE đã áp dụng vào trò chơi một khái niệm mới: mở đầu là những khoảnh khắc lãng mạn nồng ấm xen lẫn hài hước, kế đến là nỗi đau của sự chia cắt và mất mát, cuối cùng là sự tái hợp của những cung bậc cảm xúc. Họ gọi đấy là những "trò chơi cướp nước mắt" của dòng game bishōjo, mà về sau đã giúp tạo nên thể loại nakigē (泣きゲー, nakigē?) và phát triển thành một hướng đi mới cho các visual novel đời kế tiếp.[56][57] "Nakige" trở thành một mỹ từ đặc hữu khi miêu tả những tác phẩm của Key, bởi họ tiếp tục đưa công thức trên vào nhiều tựa game kế tiếp, điển hình là Kanon,[58] AIR vào năm 2002[59]CLANNAD vào năm 2004.[60] Các nhà phê bình bishōjo game ngày nay vẫn xem ONE như một tác phẩm ngang hàng với những công trình nổi bật của Key, là tiền thân của những thành công to lớn mà công ty này gặt hái được.[61]

Một phần kế tiếp được phát triển dựa theo kịch bản gốc của visual novel ONE mang tựa ONE2 ~Eien no Yakusoku~ (ONE2 ~永遠の約束~, ONE2 ~Eien no Yakusoku~? tạm dịch: ONE2 ~Lời hứa Vĩnh cửu~) do công ty BaseSon, một thương hiệu khác của NEXTON, thực hiện. ONE2 phát hành ngày 26 tháng 4 năm 2002 và tái bản vào ngày 25 tháng 4 năm 2003 với phần lồng tiếng được thêm vào.[62][63] ONE2 cũng sử dụng khái niệm Thế giới Vĩnh cửu làm hướng đi chính như ONE. Thế giới Vĩnh cửu trong tác phẩm này được giải thích rõ ràng hơn tiền thân của nó, mặc dù hai trò chơi có kịch bản khác nhau ở một mức độ nhất định, cũng bởi các nhà biên kịch của ONE không tham gia chế tác ONE2.

Các nhân vật trong ONE đã xuất hiện trong một số sản phẩm truyền thông khác không liên quan đến xê-ri. Sáu nhân vật nữ chính trong ONE đã góp mặt trong dōjin game Eternal Fighter Zero của hãng Twilight Frontier.[64] Ngoài ra, nhân vật Nanase Rumi cũng xuất hiện như một vai quần chúng trong một vài tập phim của bộ anime chuyển thể Kanon do Kyoto Animation sản xuất.[65][66][67][68] Họa sĩ Hinoue Itaru, chỉ đạo nghệ thuật của ONE, đã thêm các minh họa từ ONE vào cuốn artbook White Clover: Itaru Hinoue Art Works phát hành năm 2009 của bà.[69]